Jak se stát 3D animátorem. Část 2 Jaký 3D program zvolit?

Ahoj všem čtenářům blogu Olston3d ! In první části článku - „Jak se stát 3D animátorem“ - mluvil jsem o počítačích a jejich komponentech pro bezproblémovou práci s moderními 3D grafickými balíčky. Dnes budeme hovořit o samotných 3D balíčcích.

Nedoporučuji vám žádný konkrétní 3D editor, protože nemá smysl. Existuje mnoho oblastí, oblastí a specializací v průmyslu CG, ve kterých je jeden nebo druhý balíček nejsilnější.

Měli byste také pochopit, že znalost jednoho balíčku nebude stačit. Výrobní cyklus je rozdělen do několika fází a každá fáze je prováděna v jiném softwaru. O něco později o tom budeme mluvit, ale nyní se podívejme na to, v jakých oblastech a specializacích je produkce ČG rozdělena.

3D grafické aplikace:

  • Kino, televize, reklama, klipy
  • Herní průmysl
  • Design, interiérový design, vizualizace, architektonická vizualizace
  • Polygrafie
  • Aplikovaná 3D grafika (medicína, strojírenství, kriminologie)

Technická specializace ve 3D výrobě:

  • Modelář
  • Texturista
  • Setaper
  • Animátor
  • Vizualizér

Pokud jste začátečník a právě se chystáte stát se trojrozměrným umělcem, pak se vyplatí rozhodnout, jakou specializaci a jakou oblast 3D grafiky nejvíce přitahujete.

Co tedy 3D balíčky nabízejí dnešní softwarový trh? Je jich spousta. Jsou zde placené i volné editory, například Blender. A Blender se ve své funkčnosti příliš neliší od svých komerčních protějšků.

V komerčním sektoru je však výběr softwaru mnohem rozmanitější. Hlavním hráčem na trhu s trojrozměrným softwarem je americká společnost Autodesk. Vlastní takové balíčky jako 3ds Max, Maya a Softimage XSI. Existují i ​​další známí výrobci. Německá společnost Maxon vyrábí nádherný program Cinema 4D, který je lokalizován pro velký počet jazyků, včetně ruštiny. Houdini je trojrozměrný editor, který vyrábí kanadská společnost Side Effects Software. lightwave je kdysi velmi oblíbený 3D balíček vlastněný americkou společností NewTek.

Každý z těchto programů zaujímá mezeru na trhu CG. Maya se například pevně etablovala ve filmovém, televizním, video a reklamním průmyslu.

Maya se například pevně etablovala ve filmovém, televizním, video a reklamním průmyslu

3ds Max se používá v herním průmyslu, stejně jako v oblasti designu a vizualizace interiérů.

3ds Max se používá v herním průmyslu, stejně jako v oblasti designu a vizualizace interiérů

Autodesk Softimage se osvědčil v animaci znaků.

Autodesk Softimage se osvědčil v animaci znaků

Kino 4D se nejčastěji používá k tvorbě televizních speciálních efektů a reklamy.

Kino 4D se nejčastěji používá k tvorbě televizních speciálních efektů a reklamy

Silné stránky Houdini - vizuální programování a procedurální. Používá se ve filmovém průmyslu.

Používá se ve filmovém průmyslu

Lightwave . To bylo jednou velmi populární, ale dnes software, který ztratil mnoho pozic. Lightwave byl použit k vytvoření filmu "Matrix."

Historicky, 3ds Max a Maya dnes zaujímají vedoucí postavení v produkci CG. Svátostná otázka: "Co je lepší - 3ds Max nebo Maya?" - již se stalo rozhovorem o městě! Pokud chcete zemřít dříve, než se očekávalo, zkuste se ho zeptat na libovolném 3D fóru. Doporučuji vám, abyste si oba tyto balíčky prostudovali. Každý z nich má své silné a slabé stránky. V důsledku toho, že jste studovali 3ds Max a Maya, zcela se zbavíte všech slabých stránek.

A chci říci, že každý program je jen nástrojem v rukou umělce. A výsledek vaší práce závisí na vás. Od vaší osobnosti, od vašich dovedností a schopností, od vašeho talentu. Celý svět zná velkého umělce Salvadora Dalího. Lidé obdivují jeho obrazy a nikdo se nezajímá, jaké barvy a štětce jsou malovány. Je zde jen sám umělec - Salvador Dali.

A znovu vám chci připomenout specializaci. Mnozí z mých kolegů neznají ani desetinu možností jednoho či jiného 3D editoru, ale plynule ovládají část softwaru, která odpovídá jejich profesi. Například, modeláři jsou velmi nejasně vědomi toho, jak je proces animace prováděn, ale modely jimi vytvořené jsou modelem správné topologie a detailů. To znamená, že jsou ve svém oboru chladní a nesnaží se obdivovat nesmírné.

Samozřejmě existuje nejvyšší kasta profesionálů, tzv. Generálů. 3D Generalist je profesionál, který ví, a nejen ví, ale také vlastní téměř všechny nástroje editoru. A ze zřejmých důvodů jsou odborníci v oboru CG nejvíce placenými specialisty.

Na začátku článku jsem řekl, že ve výrobním cyklu se používají nejen 3D balíčky, ale i další software. Vezměme to v pořádku. Během fáze modelování můžete potřebovat programy jako Zbrush nebo Mudbox pro popis objektů. Chcete-li vytvořit skeny, můžete použít základní balíček nebo použít speciálně zaostřený pro tento program - Headus UV Layout a Unfold 3D. Při texturování nemůžete bez aplikace Photoshop, a BodyPaint 3D je nepostradatelný pro spárování spár na spojích textur. Pokud plánujete vytvořit simulaci kapalin, žádný software to nemůže udělat lépe než RealFlow. Ve fázi skládání a finální montáže bude zapotřebí Adobe After Effects, Nuke, Adobe Premiere.

Vidím v tvých očích hrůzu. Jak? - ptáš se. - Jak se mohu naučit takové množství programů, protože život je tak krátký? Není třeba paniky! Není to tak děsivé. Řádně naplánované školení, strukturované třídy a vytrvalost vás dovedou k vítězství. Řekněte si: - protože jiní pracují a nic, nezemřeli ani nezrostli!

Na této optimistické poznámce dokončuji recenzi softwaru. Doufám, že vše uvedené v tomto článku vám pomůže při výběru správného směru. V další části článku budu hovořit o několika důležitých věcech - kde se začít učit, jak ji organizovat a jakým směrem se vydat. A také se pokusíme odpovědět na tuto otázku - je to zkušený učitel potřebný pro školení nebo bude stačit s materiály, které internet nabízí?

Uvidíme se další část !

[typ schématu = "organizace" orgtype = "EducationalOrganization" url = "https://olston3d.com" name = "Yevgeny Rubanov" city = "Tel Aviv" phone = "+ 972 54-9097219 ″]
Google
Evgeny Rubanov

Co tedy 3D balíčky nabízejí dnešní softwarový trh?
Svátostná otázka: "Co je lepší - 3ds Max nebo Maya?
Jak?
Jak se mohu naučit takové množství programů, protože život je tak krátký?
A také se pokusíme odpovědět na tuto otázku - je to zkušený učitel potřebný pro školení nebo bude stačit s materiály, které internet nabízí?