З релізом 66-й версії браузера Chrome компанія Google представила нову функцію автоматичного блокування автоматичного програвання відео і звуку на сайтах, яка не всім припала до вподоби. І хоча в більшості своїй користувачі залишилися задоволені нововведенням, так як воно обмежує їх від набридливої реклами, розробники онлайн-ігор звинуватили пошуковий гігант в просуванні угодних тільки йому ресурсів.
З виходом вищезгаданого поновлення Chrome багато розробників онлайн-ігор зіткнулися з тим, що браузер блокує їх проекти. Вони незадоволені тим, як браузер визначає, чи може сторінка автоматично відтворювати медіаконтент. Для цього використовується спеціальний алгоритм, що враховує декілька чинників, серед яких час споживання контенту під час перегляду вкладки і розмір елемента відео. Виправити проблему із запуском онлайн-ігор складно, так як часто для тестування веб-сторінок використовується Chrome Dev Tools, але в даному випадку утиліта не дає повного уявлення, як сайт буде працювати у різних користувачів.
«Дуже цікаво, що ця нова політики адаптується таким чином, що це ніяк не торкнулося сайт аудіовізуального контенту від Google - YouTube - але вплинуло на мій сайт. Це блокування в Chrome тепер є ринковий бар'єр для виходу контенту з автоматичного програвання », - написав один з розробників.
Google нібито відкрита для внесення змін в налаштування або адаптації нової функції під веб-гри. Команда Chrome попросила розробників розповісти, які сайти постраждали від нововведення, але незабаром обговорення змін закрили. Крім того, пошуковий гігант рекомендує використовувати нові WebAudio API для обходу блокування, але для їх впровадження потрібно переписати існуючі гри.