- Основні властивості.
- Додаткові властивості моделювання гітари.
- Додаткові властивості підсилювача.
- Тип ефекту.
Всім привіт. Сьогодні ми будемо далі розбиратися з плагінами fl studio. І сьогодні мова йтиме про vst плагін під назвою fl slayer. З цим плагіном я досить рідко працюю, але все ж з ним можна написати непогану композицію.
Отже, давайте для початку я вам розповім про цей fl studio плагін. VSTi плагін fl slayer створювався як симулятор реалістичною електрогітари розроблений ReFX. Цей плагін використовує гібридний синтез, що схоже на фізичне моделювання. Цей симулятор оснащений секцією підсилювача високої якості і стійкою ефектів, що дозволяє створювати повний звук електричної гітари.
Приступимо до огляду VSTi плагіна fl slayer.
Playing Mode (режим відтворення) - в цьому параметрі можна задати певний стиль гри використовуваний в плагіні fl slayer. Також тут можна автоматично підібрати необхідний стиль або налаштувати вручну.
- None (немає) - вибравши цей параметр ноти управляються як в звичайному синтезаторі.
- Autochords (автоаккорди) - цей параметр створює типи акордів на основі зіграних нот (швидкість бренькіт ви можете контролювати за допомогою регулятора Speed).
- Powerchords (потужні акорди) - я думаю цим все сказано. Автоматично створює потужні акорди на основі зіграних нот. Клавіатура ділитися на дві частини. C5 і більш високі ноти відтворюють акорди C1-G1-C2; нижчий діапазон відтворюють акорди C1-F1-C2 (швидкість бренькіт ви можете контролювати за допомогою регулятора Speed).
- Strumming (бренькання) - цей параметр призначений для індивідуальних гітарних акордів при живій грі. Окремі ноти гратимуть як зазвичай, але до всіх акордів буде автоматично додаватися ефект бренькіт (швидкість бренькіт ви можете контролювати за допомогою регулятора Speed).
- SoloFixed (виправляти соло) - цей режим називається монофонічним режимом. В цьому режимі ноти створюють ефект портаменто / слайда. В цьому режимі цьому режимі швидкість портаменто величина постійна для всіх переходів і визначається регулятором Speed (швидкість пов'язана з поточним темпом).
- SoloDynamic (динамічне соло) - цей режим називається монофонічним режимом слайд, схожий на SoloFixed, тільки швидкість ковзання залежить від різниці висоти тону початковій і кінцевій нот. Ковзання від C3 до E6 займе більше часу, ніж ковзання від D6 до E6. Ви можете контролювати швидкість ковзання за допомогою регулятора Speed (швидкість пов'язана з поточним темпом).
Основні властивості.
- Speed wheel (колесо швидкості) - цей параметр впливає на швидкість бренькіт / ковзання, використовуваних в деяких режимах гри (ці режими описані вище.)
- Hold switch (перемикач утримування) - коли цей параметр включений то ноти продовжують грати після відпускання клавіші. Цю опцію ви можете пов'язати з вашої педаллю утримання, так щоб натискання на педаль утримувало "вібрацію" гітарної струни.
- Glissando switch (перемикач глісандо) - цей параметр змінює висоту тону (гліссандо). FL slayer може змінювати два джерела висоти тону. Один змінює висоту тону грубо (+/- 12 півтонів), а інший тонко (діапазон +/- 1 півтон). Оскільки є одне колесо Pitch Bend (зміни висоти тону), а Slayer потребує двох, з цієї причини Slayer включає в свій інтерфейс друге колесо зміни висоти тону - Pitch Bend 2. Цей перемикач дозволяє вибрати, яке колесо зміни висоти тону є грубим: PB1 встановлює звичайне колесо висоти тону в грубому діапазоні; PB2 встановлює в грубий діапазон ручку Pitch Bend 2.
- Pitch Bend 2 (зміна висоти тону) - другий контролер зміни висоти тону для інструменту Slayer. Дивись Glissando switch вище.
String Types (типи струн) - ці кнопки дозволяють вибирати певний тип струн, який використовується в імітованої гітарі.
- Noise (шум) - класичний алгоритм Karplus b.
- 6String1 / 6String2 / 6String3 - їх найкраще використовувати для імітації звуків струн електрогітари.
- Slap (удар) - необхідний для імітації звучання струн бас гітари.
- EBass - необхідний для імітації звучання струн важчій бас гітари EBass.
- Fretless (менший лад) - необхідний для імітації звучання струн без ладового баса.
Coil Type (тип котушки) - виберіть тип використовуваної в імітації котушки.
- None (немає) - в цьому положенні не використовується імітування звукознімача. Звук йде прямо з імітованих струн.
- Single (один) - ця опція імітує звук одиночного звукознімача. Тут ви можете управляти додатково імітацією звучання звукознімача, переміщаючи його (за допомогою миші) в різні позиції. Зауважте, що переміщати мишу потрібно вгору / вниз.
- Double (подвійний) - ця опція імітує звук подвійного звукознімача. Тут ви можете управляти додатково імітацією звучання звукознімача, переміщаючи його (за допомогою миші) в різні позиції. Зауважте, що переміщати мишу потрібно вгору / вниз.
Додаткові властивості моделювання гітари.
- Tone (тембр) - регулює висоту тону для фільтрів форманти, які змінюють загальний тембр інструменту.
- Slap (удар) - контролює сигналом "сили удару". Чим вище будуть Велосіті ноти, тим сильніше відбувається "удар". Якщо ручка Slap встановлена в 0, то ефекти удару будуть відключені для будь-якого Велосіті.
- Fret (лад) - контролює кількістю шуму лада, зливаючись разом з гітарним звуком. Ви можете використовувати високі значення для більш агресивних звуків баса.
- Harmonic (гармоніки) - застосовується для імітації різних типів звукознімачів в електрогітарах. Більш високі значення для яскраво звучать звукознімачів, низькі для темних.
- Vel (Велосіті) - застосовує чутливість Slayer до Велосіті. При необхідності використовуйте високі значення для дуже динамічних звуків, подібних слеп басу. Використовуйте низькі значення для звуків не чутливі до Велосіті, подібних потужним акордам.
- Damping (загасання) - контролює часом загасання звуку. Приглушені гітари використовують високе значення загасання.
- Vel (вплив Велосіті на загасання) - розпізнає, як загасання реагує на Велосіті. Більш високі значення дозволяють управляти кількістю загасання за допомогою Велосіті нот.
AMP Type (тип підсилювача) - в цьому параметрі можна вибрати тип підсилювача, що використовується в імітації:
- Dry (сухий) - цей сигнал проходить через еквалайзер. Немає зворотного зв'язку, без Презенс. Регулятор Drive використовується як регулювання посилення сигналу. Використовуйте цей параметр для відключення звуків.
- Tube (лампа) - робить імітацію підсилювача з трьома ламповими етапами і м'якою сатурацією. Сигнал проходить через презенс, дисторшен, еквалайзер, імітацію колонки.
- EQ (еквалайзер) - при включенні сигнал проходить через еквалайзер, перш ніж пройде через 3-ступінчастий дисторшен. Цей підсилювач може бути кращим вибором для таких ефектів як Talkbox.
- Bandpass (смуговий) - це спеціальний смуговий підсилювач. Тут сигнал проходить через смуговий фільтр і м'які сатуратори в 3 етапи. Presence управляє частотою зрізу смугового фільтра. В кінці сигнал проходить через еквалайзер. Спробуйте підвищити низькі і високі смуги еквалайзера для отримання "жирних" звуків.
Cabinet Type (тип комбіка) - тут ви можете вибрати тип комбіка, використовуваного в імітації:
- Dry (сухий) - цей звук, ви отримаєте, якщо гітара підключена безпосередньо до Hi-Fi системі (лінійний звук, без спотворень). Також ви можете використовувати цей режим для відключення звуку.
- British (британський) - створює британський комбік. Використовуйте для агресивних звуків.
- Combo - моделювання комбіка. Використовуйте для більш м'яких звуків.
- StaX - це дуже агресивний комбік з великим рівнем посилення високих частот. Використовуйте для важких звуків металу.
Додаткові властивості підсилювача.
- Drive (драйв) - контролює рівнем спотворень.
- Presence (презенс) - це простий поличковий фільтр високих частот, який додає або зменшує яскравість звуку.
- Feedback (зворотний зв'язок) - кількість зворотного зв'язку, яка повертається з виходу імітованого підсилювача назад в ділянку імітації.
- Low (низ) - контролює рівень низьких частот нижче 200 Гц.
- Mid (середина) - контролює середнім рівнем приблизно 1000 Гц.
- High (верх) - контролює високими частотами (вище 2.5 кГц).
MFX-90 групи ефектів - блок ефектів містить поле зі списком, де вибирається тип ефекту і дві додаткові ручки, які встановлюють параметри, специфічні для кожного типу ефекту.
Тип ефекту.
Доступні два основних типи ефектів: AMP - педальні ефекти застосовуються до підсилювача; MST - майстер ефекти застосовуються після посилення.
- Dry (сухий) - немає ефекту.
- AMP: Phaser (фейзер) - сигнал модулюється і змішується з сухим сигналом для створення ефекту фейзер. Перший параметр управляє швидкістю LFO. Другий рівнем зворотного зв'язку.
- AMP: Tremolo (тремоло) - тип AMP ефекту тремоло. Він автоматично перезапускає ноти і синхронізується з темпом проекту. Перший параметр управляє швидкістю LFO. Другий управляє глибиною модуляції.
- AMP: WahWah (ваувау) - фільтр високих частот з резонансом і обвідної. Перший параметр визначає швидкість атаки, другий контролює глибину модуляції.
- AMP: WahWah LFO (ваувау LFO) - WahWah з LFO. Перший параметр управляє швидкістю LFO, другий - глибиною модуляції. LFO автоматично синхронізується з програють нотами.
- AMP: Ringmod (кільцева модуляція) - кільцева модуляція, яка автоматично налаштовує гармоніки відповідно до програвати нотами. Перший параметр контролює гармоніки для модулятора.
- AMP: Fuzz Box (фузз коробка) - формує сигнал для додавання гранж сигналу. Будь ласка, використовуйте цей ефект обережно, оскільки він додає в сигнал велика кількість гармонік, які можуть пошкодити обладнання! Перший параметр контролює драйв Fuzz Box. Другий параметр додає цифрові спотворення.
- AMP: Harmonizer (гармонизатор) - цей ефект додає гармоніку на одну октаву нижче і одну октаву вище відтворюється ноти. Перший параметр контролює рівень підмішування верхньої гармоніки, другий для нижньої. Цей ефект добре працює тільки на окремих нотах (уникайте його на акордах).
- AMP: Talkbox - створює форманти людського голосу. Перший параметр вибирає швидкість LFO модуляції; другий висоту тону форманти. Цей ефект звучить краще, якщо імітація котушки встановлена в None (див. Вище Coil Type).
- MST: Chorus (хорус) - м'який стерео хорус. Перший параметр управляє швидкістю LFO модуляції, другий глибиною модуляції.
- MST: Flanger (фленжер) - фленжер зі зворотним зв'язком. Перший параметр управляє швидкістю LFO модуляції, другий глибиною модуляції.
- MST: Phaser (фейзер) - стерео фейзер. Перший параметр управляє швидкістю LFO модуляції, другий рівнем зворотного зв'язку.
- MST: Leslie - популярний ефект "Леслі", відомий в органі Хаммонда, спочатку створений динаміком, що обертається навколо мікрофону. Перший параметр управляє швидкістю обертання, другий глибиною модуляції.
- MST: Tremolo (тремоло) - створює ефект тремоло. Перший параметр управляє швидкістю LFO. Другий глибиною модуляції. Ефект автоматично повторно запускається на нових нотах і синхронізується з темпом проекту.
- MST: DubDelay - проста затримка зліва направо для додавання деякої просторової глибини звуку. Перший параметр управляє часом затримки.
- MST: Multitap - стерео ділей з фільтром. Перший параметр визначає час затримки, другий керує зворотним зв'язком. Ефект автоматично синхронізується з темпом проекту.
Отже, тема підійшла до завершення. Тут ми розібралися з vst плагіном fl slayer в fl studio. Тепер ви можете легко розібратися з кожною кнопкою в цьому плагіні. :-)
І ось ще що незабутній, залишати коментарі мені цікава ваша думка і ваші питання. Ваші питання мої відповіді.
2,326 переглядів за все, 10 переглядів сьогодні
Спасибі, що поділився
Цим ти допомагаєш нам і своїм друзі розвиватися!
За це ми даруємо тобі велику знижку в 50% на покупку ексклюзивних семплів і лупів в нашому магазині по купону: Spasibo_50 Скопіюй цей купон і встав при оформленні замовлення і отримаєш знижку в 50%.