Обзор The Witness - игра оказалась идиоткой

  1. Свидетель - это абсолютно высшая форма привязки, в которую вы можете встроить игру-головоломку.
  2. Когда дело доходит до логических головоломок, то и самое большое преимущество, и слабость Свидетеля.
  3. Самое замечательное в «Свидетеле» состоит в том, что вы не перестаете думать о головоломках даже после...
  4. Я не буду писать, что Свидетель более интересен, чем Принцип Талоса. Производство Джонатана Блоу -...
  5. преимущества

Кто бы мог подумать, что игра-головоломка станет одним из лучших произведений для ( почти * ) эксклюзивности для PlayStation 4? Наверное, только те, кто знает, кто является продюсером The Jitathan Blow. То есть процент всех владельцев компьютеров и консолей.

* игра также доступна на платформе ПК, на которой массово участвуют пираты.

Джонатан Блоу - один из самых важных производителей игр в так называемую новую эру. Американец получил известность в 2008 году, когда его первая независимая игра-головоломка - Braid - увидела свет. Производство получило невероятно положительные отзывы и известность, за которые могли убить большинство независимых производителей.

Вместо выпуска Braid 2, как это обычно бывает в индустрии видеоигр, Джонатан Блоу был скрыт в тени в течение следующих 8 лет. За это время был создан Свидетель. Совершенно новая игра-головоломка в полной, открытой трехмерной среде и с красивой графикой.

Свидетель - это абсолютно высшая форма привязки, в которую вы можете встроить игру-головоломку.

Игрок начинает свое приключение на острове, среди морей, занимающих весь горизонт. Мы всего лишь мы, большой кусок земли, после которого мы можем свободно перемещаться и логически решать головоломки, к которым мы подходим в выбранном нами порядке. Как побочные миссии в расовой cRPG, разыгрываемые в соответствии с нашим видением.

Первое, что сразу бросается в глаза - это фантастический графический слой. Остров, на котором мы движемся, изумителен. Он предлагает много красочных, запоминающихся видов и снимков, настолько привлекательных, что это просто невозможно сделать без скриншота. Только освоение земли, без решения каких-либо загадок, является великим приключением. Остров очень разнообразен, чрезвычайно таинственен, но всегда полон очарования.

Остров очень разнообразен, чрезвычайно таинственен, но всегда полон очарования

Я вернулся к The Witness после игры с XCOM 2 и мстителями LEGO MARVEL, я всегда изумленно тер глаза. Это одна из самых красивых постановок, которые я когда-либо видел. Статические погодные эффекты хорошо гармонируют с мертвой средой, в то время как сказочный графический фильтр успешно маскирует любые недостатки. С точки зрения графики, The Witness - просто шедевр.

Когда дело доходит до логических головоломок, то и самое большое преимущество, и слабость Свидетеля.

В постановке Джонатана Блоу есть только один (!) Вид загадок. Речь идет о переносе линии из точки A в точку B, чаще всего на доске с несколькими возможными путями и вариантами выбора. Забудьте о движущихся объектах, поднимая артефакты, избегая ловушек или убегая от вращающейся сферы, в стиле Индианы Джонса.

Для многих игроков это может быть недостатком. Возможно, кто-то ожидает немного большего взаимодействия с миром. Более богатая анимация, снаряжение, наполненное предметами и так далее. Сэм также сначала удивился, что игра в таком прекрасном мире имеет только один тип головоломки. Пока их уровень сложности не начал постепенно нарастать, и вариации на линии от точки А к точке Б не стали более сложными.

Пока их уровень сложности не начал постепенно нарастать, и вариации на линии от точки А к точке Б не стали более сложными

Через некоторое время я остановил линию на доске. Все больше и больше сложных головоломок заставляли меня выходить за рамки классической схемы. Он начал приближаться к загадке с другой стороны и читал подсказки и предложения, хитро спрятанные в ближайшем окружении. Появились новые символы, значительно затрудняющие линию от точки А к точке Б. Каждая последующая серия загадок, несмотря на тот же основной принцип, полностью отличалась от предыдущей.

Я расскажу вам один пример прямо из игры. Войдя в фруктовый сад, мы встречаемся на досках, после чего можем вести линию по-разному. В каждом варианте вы достигнете конечного пункта назначения, и неизвестно, какой маршрут является правильным. Тем не менее, если вы посмотрите на соседнее дерево, ветвление ветви похоже на альтернативные маршруты на доске с головоломкой ... Эврика! Таких моментов много.

Самое замечательное в «Свидетеле» состоит в том, что вы не перестаете думать о головоломках даже после того, как покинете консоль.

Сколько раз я играл в эту игру, чтобы, лежа в кровати и глядя в потолок, я вдруг придумал, как решить головоломку. В порыве эйфории я запустил игру, а затем реализовал идею, рожденную в сонной голове. Свидетель - одна из тех игр, которые не позволяют забыть о себе. Вы будете на работе, вы будете в университете, вы будете в церкви, но где-то в глубине души вы всегда кричите другой вызов. Задача, на которую ответ правильный, в основном у вас под рукой ...

... но это не так. Свидетель может привести к разочарованию. Вам кажется, что вы придумали блестящую идею, протестируйте ее, и игра смеется прямо перед вашим лицом. Повышение уровня сложности приводит к тому, что первые дюжина секунд с одной из головоломок меняются за несколько десятков минут на каждой доске. Очень радостные и развивающие минуты, когда я сидел, скрестив ноги, перед телевизором, с листом бумаги и ручкой, анализируя все возможности и варианты.

Очень радостные и развивающие минуты, когда я сидел, скрестив ноги, перед телевизором, с листом бумаги и ручкой, анализируя все возможности и варианты

Были ситуации, в которых я думал, что это конец. Финито, я выключаю игру и успокаиваю. Однако этого было достаточно, чтобы дать себе несколько часов перерыва, принять душ, расслабиться и подойти к этому вопросу непредвзято. Тогда решение оказалось почти таким же, и в моей голове соответствующие звездочки наконец-то заработали, как и должны. Волнение, когда наконец идет хороший след, удивительно велико.

Я не буду писать, что Свидетель более интересен, чем Принцип Талоса. Производство Джонатана Блоу - определенно большой удар для владельцев Xbox.

Я отлично играл на PlayStation 4, несмотря на ощущение парящей головы. Замечательная вещь, иногда заставляющая ум делать немного больше усилий и работать на более высоких скоростях. Свидетель даст вам настоящий марафон испытаний на несколько, если не больше, чем на дюжину дней. Я открыл базовую отделку только через несколько вечеров. Еще несколько находят все секреты. Что написать о получении платинового трофея.

преимущества

  • Красивый видео слой
  • Открытый мир, после которого мы можем свободно двигаться
  • Загадки, которые мы решаем в своем собственном порядке
  • Невероятные вариации одной схемы решения головоломки
  • Среда, которая влияет на решение головоломок
  • Много секретов
  • Джонатан Блоу чертовски гений

Cons

  • Один вид загадок на всем острове
  • Как только он прошел один раз, вы можете положить его на полку
  • Минимальное использование отличного музыкального трека

Отличная игра по хорошей цене. В The Witness действительно стоит потратить 150 злотых, если вы любите логические задачи. И, конечно, вы не боитесь, что Джонатан Блоу покажет вам, какие вы идиоты. Он доказал это с подавляющей регулярностью.